Archive for the ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ Category

UPDATE:

Es gibt positive Neuigkeiten von VAC! Und das beste ist, Activision reiht sich gleich mit ein und überbringt ebenfalls frohe Botschaft! Zum einen wurde der Quantensprung zur vollständigen Integration des Resurgence-Packs vollzogen. Endlich dürft ihr wieder das spielen was ihr wollt! Die andere Nachricht ist allerdings weitaus besser! Nach hunderten Fragen und Anschuldigungen innerhalb der Community scheint es endlich amtlich – VAC zieht die zu Unrecht erteilten Bans zurück!

———————————————————–

Es ist schon sehr merkwürdig und fällt grade schon sehr auf: Es kreist der VAC-Bann-Hammer unter den Spielern des Call of Duty Titels Modern Warfare 2. Steams hauseigener Anti Cheat Schutz VAC (Valve Anti Cheat) ist eine Software, die von der Spielefirma Valve in die Mehrspieler-Komponenten integriert wurde. Ihr Zweck ist es, sogenannte Cheater in Online-Spielen zu erkennen und vom Spielen auszuschließen. Zur Zeit werden aber immer mehr Spieler beim Starten des Multiplayers begrüßt mit “Cheat entdeckt”. Was ist da los? Holt VAC endlich nach, was zuvor monatelang verpasst wurde, oder ist ein Fehler im System schuld und es trifft unschuldige Spieler?

VAC bedient sich dafür verschiedener Methoden, auch Detections genannt. Diese Detections verhalten sich ähnlich wie Virendefinitionen in Antivirenprogrammen und werden beim Start eines Internetspiels immer neu geladen. Dabei konzentriert sich VAC vor allem auf die ausführbare Spiele-Dateien und Programmbibliotheken. Sollte ein Spieler auf einem mit VAC gesicherten Server cheaten, wird sein Steam-Konto für weitere Spiele auf Servern, die VAC verwenden gesperrt.

Diese Sperre gilt allerdings nur für das Spiel, indem der Cheat auch entdeckt wurde. Um den Cheater im Unklaren zu belassen welcher Cheat die Sperrung ausgelöst hat und damit andere Betrüger nicht gewarnt werden können, tritt die Sperre erst nach einigen Tagen oder Wochen in Kraft. Die Sperre ist permanent und kann im Normalfall nicht wieder rückgängig gemacht werden.

Fest steht, VAC hat ein Update herausgebracht und jetzt werden vermehrt Spieler von einem Bann getroffen. Fest steht aber auch, dass auch hier im Forum (KLICK!) die Stimmen immer zahlreicher und lauter werden, man wäre zu Unrecht gebannt worden.

Laut VAC ist ein Fehler im System nicht möglich und im Steam Support ist dazu folgendes zu lesen:

Zitat

Das VAC-System generiert keine Falschmeldungen. Nur Hacks und Cheats (dies sind Modifikationen die einem Spieler einen entscheidenden Vorteil gegenüber einem anderen verschaffen) lösen einen VAC Ban aus. Jegliche Änderungen an den Spielkern-Ausführungsdateien (.EXE) oder den dynamischen Link Bibliotheken (.DLL) lösen ebenfalls das VAC-System aus.

Die folgenden Szenarien lösen keinen VAC Ban aus:

  • Benutzung von Chat Programmen wie X-Fire
  • Spielen von Multiplayer Modifikationen, die nicht die Spielkern .EXE und .DLL Files ändern
  • Hardwarekonfigurationen vom System
  • Spielen mit speziell angefertigten Skins

Es gibt kein System auf dieser Welt, welches immer und überall fehlerfrei funktioniert. Aber genauso hat es schon immer genug echte Cheater gegeben, die sich gern von jeglicher Schuld reinwaschen und diese auf ein defektes System schieben wollen. Der Aufschrei nach jedem VAC-Update in den diversen Foren ist deshalb eigentlich durchaus normal, die Ausrede “der Bruder, die Oma, der Hund war’s” bereits Standard in der Spielewelt und die ach so Unschuldigen landen fast immer berechtigt auf der Bannliste.

Doch seit Modern Warfare 2 ist dies anders. Hier hat das P2P-System in der Vergangenheit gezeigt, dass Cheats und Hacks nicht mehr nur dem unmittelbaren Nutzer einen Vorteil verschaffen, sondern sich auch auf alle anderen Lobby-Teilnehmer auswirken können. Und hier bleibt die Frage offen, was und wieviel von diesen Veränderungen im System hängen bleiben und ggf. zu einem VAC-Bann führen könnten. VAC selbst kann ja leider nicht erkennen, ob die veränderten Dateien vom Spieler gewollt waren oder nicht. Es ist immer schwerer zu unterscheiden, wer hatte an und wer wurde unschuldig “verseucht”.

Was noch dazu kommt: Viele MW2-Zocker sind durch die Möglichkeiten aus vergangenen CoD-Teilen auch gewohnt, gewisse Dinge zu verändern, die in der Regel eigentlich harmlos sind. Eigentlich. Bislang war die Aussage zu veränderten configs & co. immer gleich: Nein, es gibt keinen Bann hierfür. Doch warum nun diese Bannwelle? Kann man sich sicher sein, dass VAC hier tatsächlich wie immer fehlerfrei gearbeitet hat? Oder werden nun doch harmlose Veränderungen bestraft, die man besser hätte bleiben lassen sollen?

An eine brauchbare Aussage von VAC zu kommen ist immer schwer, mehr als eine allgemeine Antwort vom Support bekommt man selten. Doch wir werden trotzdem den Versuch starten, wenigstens ein paar Details zu erfahren.

Quelle: callofdutyseries.de

Video mit Hinweis auf Onlinegebühren war ein Fake

Posted by *bM.x!@o~ On Juli - 20 - 2010

Am Wochenende machte ein Video eines Mitglieds von 360junkies.com die Runde,  das die Existenz eines Bezahlsystems für Call of Duty: Modern Warfare 2 beweisen soll.  Angeblich gelangte der Spieler in einen bislang unbekannten Menübereich namens “Modern Warfare 2 Membersh…”.

Das Video erwieß sich aber als Fake und die zu Activision gehörenden Entwickler Infinity Ward und Treyarch melden heute, dass es sowohl für Modern Warfare 2 als auch Black Ops kein “pay to play” geben wird.

“Modern Warfare 2 subscription plan rumors going around. For the record, nobody has to pay to play COD or MW2 multiplayer, nor will they,” meldet Infinity Wards Community Manager Robert Bowling auf Twitter.

Seiner Nachricht folgte ebenso eine Meldung von Treyarchs Community Manager Josh Olin. “No, you will not have to ‘Pay to Play’ #CODBlackOps Multiplayer either. Rumor -> Squashed,”

Damit dürfte die Horrormeldung zumindest vorerst vom Tisch sein. Warten wir mal ab, was Sledgehammer im kommenden Jahr machen wird.

Xbox-Jünger können das neueste Mappack aus dem Hause Infinity Ward ja schon seit dem 3. Juni zocken und heute ist es für Freunde der PS3 und des PCs soweit. Mit dem Resurgence Map-Pack werden drei komplett neue Karten (Trailer Park, Carnival, Fuel) und zwei Remakes (Vacant, Strike) für 13,99 € geliefert.

Carnival und Trailer Park setzen auf Enge und Beklemmung. Im verwinkelten Carnival entfaltet sich das Psychoszenario eines verlassenen Vergnügungsparks. Trailer Park erinnert mit seinen außer Dienst gestellten Fluggerätschaften an Scrapyard sowie einige Missionen aus dem Singleplayer und Spec Ops Modus von Modern Warfare 2. Fuel kommt mit einem weitläufigen Wüstenszenario daher, liegengebliebene Panzerfahrzeuge zeugen vor dem Hintergrund einer Raffinerie vom wirklich gewordenen Kampf um Öl. Vacant und Strike werden CoD4-Veteranen geläufig sein, vor allem Strike ist noch immer eine häufig bespielte Multiplayer-Map.

Solltet Ihr Probleme mit der Installation haben, geben die Jungs von CallOfDutySeries.de wertvolle Tips: ZUM ARTIKEL

Quelle: CallOfDutySeries.de

Fan-Movie: Cardboard Warfare

Posted by *bM.Nightwing~ On Juli - 4 - 2010

Es ist schon beachtlich wieviele Fan-Movies für Modern Warfare schon das Licht der Welt erblickt haben. Einer kreativer als der andere. Hier ein neuer Streifen von einigen “Pappkameraden”:

Raubkopierer-Charts der letzten zwei Jahre: MW2 auf Platz 1

Posted by *bM.x!@o~ On Juli - 2 - 2010

Was die Redaktion der PC-Games nun schreibt, wird kaum einen verwundern. Den einen oder anderen wird es – mit den Vorsätzen von Activision in Bezug auf MW2 – sogar freuen. Während die Computerspielindustrie jedes Jahr ein zweistelliges Wachstum verzeichnet, steigt gleichzeitig die Nachfrage auf dem Schwarzmarkt. Eine Raubkopierplattform veröffentlichte in den letzten zwei Jahren Charts der meistkopierten Computerspiele. Trotz steigender Kopierschutz-Bemühen wächst die Anzahl der Raubkopien um das Dreifache.

Die Gaming-Industrie verzeichnet jährlich ein zweistelliges Wachstum. Der zuletzt von der Bitkom veröffentlichte Wert für 2009 aus dem August desselben Jahres überragte bereits den Gesamtwert für 2008 um ein Prozent. Jenes Jahr überstieg 2007 bereits um 17 Prozent. Während die Publisher und Entwickler allen Grund zu feiern hatten, überschlagen sich die Werte auf dem “Markt” der Raubkopien. Ein einschlägiger Raubkopier-Dienst veröffentlichte in den letzten zwei Jahren die Top-5 für 2009 und die Top-10 für 2008 – die Hitparaden der illegal kopierten Computerspiele.

Ehrliche Computerspieler haben allen Grund, sich über die horrenden Werte der Raubkopiercharts zu ärgern: Sind diese doch der angebliche Grund für ärgerliches DRM, nervende Kopierschutzmaßnahmen, Online-Zwang und Co. Es ist unbestreitbar, dass der Industrie jährlich Milliardenschäden durch Piraterie entstehen. Die Anzahl der illegalen Kopien für 2009 übersteigt übrigens die für 2008 um fast das Dreifache – obwohl Kopierschutzmechanismen in jüngster Zeit verstärkt zum Einsatz kommen.

Ganz vorne in den Top 5 ist Modern Warfare 2. Der meistgefragte Titel der Raubkopierer ist mit 4,1 Millionen Kopien Call of Duty: Modern Warfare 2. Innerhalb von einem Monat ist der Multiplayer-Shooter fast öfter heruntergeladen worden, als er am ersten Tag auf dem US- und UK-Markt verkauft wurde.

Quelle: PC Games